PRÉSENTATION ET OBJECTIFS

 

Le graphiste multimédia joue un rôle clé dans le domaine de la création visuelle et numérique, en combinant art et technologie pour concevoir et réaliser des supports visuels interactifs et attractifs destinés à divers canaux de communication. Après avoir pris connaissance de la demande d’un commanditaire, et des orientations artistiques, ses principales missions incluent la conception et la production de contenus multimédias (ex : création d’affiche, design web, création d’animations, de vidéos et d’interfaces interactives). Il travaille en étroite collaboration avec les équipes de marketing et communication, de développement web ...

PRÉSENTATION ET OBJECTIFS

 

Le graphiste multimédia joue un rôle clé dans le domaine de la création visuelle et numérique, en combinant art et technologie pour concevoir et réaliser des supports visuels interactifs et attractifs destinés à divers canaux de communication. Après avoir pris connaissance de la demande d’un commanditaire, et des orientations artistiques, ses principales missions incluent la conception et la production de contenus multimédias (ex : création d’affiche, design web, création d’animations, de vidéos et d’interfaces interactives). Il travaille en étroite collaboration avec les équipes de marketing et communication, de développement web et autres créatifs pour assurer la cohérence visuelle et fonctionnelle des projets. Une veille technologique constante est essentielle pour intégrer de nouvelles techniques et outils dans ses créations.

 

Le graphiste multimédia exerce dans divers secteurs et types de structures, allant des agences de communication et publicité, aux studios de design, en passant par les entreprises de développement web et mobile… Il peut également exercer au sein de service marketing et communication internes des entreprises ou en tant que freelance pour diverses missions auprès de différentes structures, des PME aux grandes entreprises.

 

Les évolutions technologiques jouent un rôle crucial dans la transformation du métier. L’intelligence artificielle permet l’optimisation des processus de création. Par ailleurs, la responsabilité numérique devient une préoccupation majeure, avec une attention particulière portée à l’inclusion et à l’accessibilité des contenus pour tous, y compris les personnes en situation de handicap. L’expérience utilisateur (UX) prend également une place centrale, exigeant des graphistes qu’ils placent l’utilisateur au coeur du processus de conception pour créer des interfaces intuitives, ergonomiques et agréables. Enfin, la conception responsive, quant à elle, est devenue incontournable pour assurer la compatibilité des créations sur différents appareils et tailles d’écran.

 

En somme, le graphiste multimédia est un acteur essentiel de la communication visuelle moderne, évoluant dans un environnement technologique en constante mutation. Il doit sans cesse adapter ses compétences et ses outils pour répondre aux nouvelles exigences du marché et aux attentes des utilisateurs, tout en intégrant des considérations éthiques et inclusives dans son travail.

  • Étudier la demande d’un commanditaire au regard du contexte et des contraintes, en prenant en compte sa stratégie de communication (ADN de la marque, charte graphique…), en analysant le profil des principaux concurrents et en étudiants les différents types de profils types des utilisateurs afin d’identifier les enjeux et les objectifs du projet.
  • Mettre en place des outils de veille concurrentielle, graphique, technique et technologique et de tendances, en s’appuyant sur l’étude de marché ainsi que sur les persona afin de proposer à son client une réponse originale et innovante.
  • Planifier les différentes étapes du projet graphique à mener en déterminant les principales étapes clefs et en définissant, avec les différentes parties prenantes internes ou externes, et en s’appropriant les outils collaboratifs à utiliser ainsi que les objectifs à valider afin de délimiter temporellement et qualitativement le projet.
  • Assurer la mise en oeuvre du projet en collaborant avec les différentes équipes techniques et graphiques et en utilisant des outils numériques favorisant la co-construction, afin de veiller à la bonne réalisation du projet.
  • Concevoir un prototype d’un projet graphique print ou digital en s’appuyant sur le cahier des charges ainsi que sur les retours de la première visualisation et en s’appuyant sur des outils de création graphique adaptés incluant ou non une IA afin de la faire valider en vue de sa réalisation définitive.
  • Concevoir des interfaces et des schémas d’interaction en respectant le cahier des charges et les critères du client, en utilisant des outils de création graphique adaptés, incluant ou non une IA, et en collaboration avec les équipes artistiques et techniques afin de définir les principes de la maquette finale en vue de sa validation définitive.
  • Définir graphiquement des principes interactifs au sein des écrans, en appliquant la méthodologie de scénarisation de l’information et les règles du design interactif et en collaborant avec les différentes équipes techniques afin de favoriser l’engagement des utilisateurs.
  • Constituer la bible graphique du projet en compilant les différents éléments dans un espace partagé et en rédigeant un document récapitulatif afin d’en faciliter la future exploitation par l’ensemble des parties-prenantes du projet.
  • Présenter les résultats des études menées ainsi que les pistes développées au commanditaire en synthétisant les différentes informations et en formulant clairement les principes du projet et les actions à réaliser afin d’obtenir sa validation en vue du lancement du projet.
  • Créer des supports de communication print (affiches, flyers, catalogues…) en utilisant les logiciels graphiques adaptés, en respectant la charte graphique et le plan de communication, afin de proposer tous les objets nécessaires à la mise en oeuvre de la stratégie de communication de l’organisation.
  • Réaliser la version finale de l’ensemble des éléments de design d’une solution digitale dans le respect de la charte graphique et adaptés aux spécificités de lecture des différents supports (fixes, mobiles, réseaux sociaux) ainsi qu’à la diversité des utilisateurs afin d’assurer une navigation fluide et inclusive.
  • Réaliser une animation et/ou une vidéo en s’appuyant sur les éléments graphiques figés déjà réalisés, en veillant à préserver la qualité des visuels malgré les mouvements créés et en respectant les contraintes techniques de la plateforme de diffusion afin de répondre à une demande de graphique animé.
  • Concevoir le design d’une datavisualisation adaptable en fonction des besoins du client et en s’appuyant les données fournies et en utilisant les outils dédiés (logiciels, dispositifs en ligne…) afin de rendre intuitives, interactives et compréhensives des données brutes et complexes.
  • Intégrer les éléments graphiques conçus en utilisant un système de gestion de contenu (CMS) ainsi qu’un langage de programmation simple afin de répondre à la demande du client dans sa globalité.
  • Contrôler la qualité des livrables en réalisant des tests sous différents environnements, en vérifiant leur conformité à la charte graphique et à la stratégie marketing afin de garantir la qualité du visuel fourni.

prérequis

Fusée

Pour accéder à cette formation, vous devez remplir les conditions suivantes :

  • Entretien
  • Dossier de candidature
  • Présentation d’un book
  • Connaissance des logiciels de PAO (Photoshop/Illustrator/ Indesign)
  • Entrée avec un niveau 4 : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d’un DEAU ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…)
  • Entrée avec un niveau 3 : être titulaire d’un titre ou diplôme de niveau 3, et justifier d’une expérience professionnelle dans le secteur visé de 24 mois minimum

 

Dérogations spécifiques : si le candidat ne dispose pas de l’expérience professionnelle ou du diplôme requis, le candidat devra présenter un dossier démontrant sa capacité à valider la certification professionnelle (VAP, attestation employeur ou autres preuves d’une expérience professionnelle, personnelle ou associative permettant l’acquisition de compétences connexes…).

modalités d'admission

  • Disposer d’un ordinateur muni d’une connexion internet, d’un micro et d’une caméra fonctionnels.
Pour être mis en relation avec un conseiller en formation, vous pouvez demander à être rappelé. Un conseiller vous recontactera par téléphone afin d'étudier votre projet de formation et vous transmettra le dossier de candidature à compléter pour votre demande d'admission. Fusée

Inscriptions à tout moment de l’année.

Le délai d’accès à la formation est habituellement de 14 jours après validation de votre dossier. 

programme

Le programme de la formation se compose des éléments suivants :

 

  • Bloc : Définition du projet graphique multimédia
  • Bloc : Prototypage et conception des éléments graphiques d'un projet multimédia
  • Bloc : Réalisation et intégration des éléments graphiques d'un projet multimédia

Bloc 1 : un dossier écrit d’une mise en situation professionnelle
Bloc 2 : un dossier écrit d’une mise en situation professionnelle + une présentation orale devant un jury
Bloc 3 : un dossier écrit d’une mise en situation professionnelle + une présentation orale devant un jury

 

Concernant l’ensemble de ces évaluations, le candidat doit avoir acquis l’ensemble des compétences pour obtenir sa certification.

Période en entreprise

Si le candidat n’est pas en alternance, un stage en entreprise de 280h minimum est fortement recommandé et devra être réalisé pendant la durée de sa formation.

Possibilité de validation de bloc de compétences :

Il n’est pas possible de valider un ou plusieurs blocs de compétences en cas de non-obtention du diplôme.

 

Équivalences et passerelles :

Il n’y a pas d’équivalences et passerelles sur cette formation.

Découvrez l'ensemble des méthodes pédagogiques mobilisées sur cette formation.

Méthodes pédagogiques mobilisées

débouchés

Fusée

Le Graphiste multimédia peut exercer dans divers types de structure tel que des agences de communication, des services communication/ ou marketing des entreprises, des administrations publiques ou encore des associations. Il peut également exercer son activité en freelance et dans des secteurs d’activités très variés.

 

Les types d’emploi accessibles sont les suivants :

  • Assistant chef de projet multimédia
  • Graphiste Multimédia
  • Infographiste
  • Infographiste Multimédia
  • Designer graphique
  • Graphiste web
  • Webdesigner

Après plusieurs années d’expérience :

  • Chargé de projet
  • Graphiste Motion Designer
  • Chef de projet digital
  • Webmaster
  • UX/UI designer
  • Directeur artistique.
Poursuite d'études

Cette certification professionnelle vous donne les clés pour être rapidement opérationnel sur le marché de l’emploi. Toutefois, une poursuite d’études peut être une option intéressante si vous souhaitez renforcer votre profil ou vous spécialiser (Bachelor Chef de projet digital, Bachelor Directeur artistique multimédia, Bachelor Concepteur designer UI…).

indicateurs de résultats

Retrouvez ci-dessous les principaux indicateurs de résultats de la formation pour la session 2024 :

Taux de réussite
Non significatif
Taux d'insertion à 6 mois
Non significatif
Taux de satisfaction
Non significatif

formation à distance

Ces résultats proviennent de deux enquêtes réalisées auprès de 11 apprenants ayant passé les examens : une enquête de satisfaction (taux de retour : non significatif) et une enquête d’insertion (taux de retour : non significatif).

Taux de réussite
Non significatif
Taux d'insertion à 6 mois
Non significatif
Taux de satisfaction
Non significatif
formation à distance

Ces résultats proviennent de deux enquêtes réalisées auprès de 2 apprentis ayant passé les examens : une enquête de satisfaction (taux de retour : non significatif) et une enquête d’insertion (taux de retour : non significatif).

Taux de réussite des apprentis
Non significatif
Taux de satisfaction des apprentis
Non significatif
Taux de poursuite d'études des apprentis
Non significatif
Taux de rupture anticipée du contrat d'apprentissage
Non significatif
Taux d'interruption en cours de formation
0%
Taux d'insertion des apprentis à 6 mois
Non significatif
Taux d'insertion à 6 mois dans les métiers visés
Non significatif
Taux de valeur ajoutée i
11%

tarifs et financement

Prenez contact avec un de nos conseillers en formation pour étudier les solutions de financement adaptées à votre profil. Vous bénéficierez d’un accompagnement gratuit sur le montage de votre dossier de financement (CPF, alternance, financement entreprise, etc.).

Alternance

Alternance réalisable en contrat de professionnalisation, en contrat d’apprentissage ou en CDI apprentissage : formation 100 % financée par l’entreprise et les opérateurs de compétences, 0 € de reste à charge pour l’apprenant.

En savoir plus

Financement CPF

Plan de développement de compétences, reconversion professionnelle, etc. : à partir de 3690 € TTC. Possibilité de financement totale ou partielle via les organismes financeurs (CPF - 102,23 € de reste à charge pour l'apprenant, France Travail, Transition Pro, Agefiph, etc.).

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Compte personnel de formation

Financement personnel

Formation en auto-financement : à partir de 3690 € TTC.

France Travail

Plan de développement de compétences, reconversion professionnelle, etc. : à partir de 3690 € TTC. Possibilité de financement totale ou partielle via les organismes financeurs (France Travail, CPF - 102,23 € de reste à charge pour l'apprenant, Transition Pro, Agefiph, etc.).

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France Travail

Alternance

Alternance réalisable en contrat de professionnalisation, en contrat d’apprentissage ou en CDI apprentissage : formation 100 % financée par l’entreprise et les opérateurs de compétences, 0 € de reste à charge pour l’apprenant.

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Financement CPF

Plan de développement de compétences, reconversion professionnelle, etc. : à partir de 3690 € TTC. Possibilité de financement totale ou partielle via les organismes financeurs (CPF - 102,23 € de reste à charge pour l'apprenant, France Travail, Transition Pro, Agefiph, etc.).

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Compte personnel de formation

Financement personnel

Formation en auto-financement : à partir de 3690 € TTC.

France Travail

Plan de développement de compétences, reconversion professionnelle, etc. : à partir de 3690 € TTC. Possibilité de financement totale ou partielle via les organismes financeurs (France Travail, CPF - 102,23 € de reste à charge pour l'apprenant, Transition Pro, Agefiph, etc.).

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